Form From Projected Shadow (FFPS)

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    Un algoritmo para el análisis de forma de las partículas 3D

    El método consiste en la proyección de la sombra de la partícula cuando está en reposo en el área de proyección máxima, por medio de un sistema de iluminación incidente oblicua. Se segmenta en el espacio de color HSL, los dos ejes de la partícula se miden directamente desde el área proyectada máxima. La longitud de la sombra proporciona el tercer eje de la partícula. Múltiples objetos con texturas y colores se pueden segmentar empleando un fondo verde. Este sencillo método permite medi las longitudes de los tres ejes de varias partículas al mismo tiempo sin un equipo costoso. Las longitudes de los ejes pueden abarcar una amplia gama de tamaños con un error experimental bajo (menos de 5%).

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